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  전작에 이어, 엔드필드 고난도 콘텐츠 '위기 협약' 예고
 
2026년 05월 26일 () 조회수 : 23
명일방주: 엔드필드 업데이트 '과거를 찾아서' 이미지(사진제공: 그리프라인)
▲ 명일방주: 엔드필드 신규 업데이트 '과거를 찾아서' 대표 이미지 (사진제공: 그리프라인)

그리프라인은 26일, 명일방주: 엔드필드 신규 업데이트 '과거를 찾아서'를 오는 6월 5일 선보인다고 밝혔다. 이번 업데이트는 이용자들의 피드백을 적극 반영하여 스토리 콘텐츠를 확장하고, 액션 RPG 전투 및 공장 건설 시뮬레이션 전반의 게임플레이 경험을 개선하는 데 주력했다.

이번 업데이트에는 오랫동안 잊혔던 유적 장검 골짜기가 신규 지역으로 공개된다. 신규 지역은 무너진 성벽과 공중에 떠 있는 절벽으로 이루어진 유적이 특징으로, 무릉성 순찰대와 함께 '과거'에 얽힌 비밀을 추적하게 된다.

신규 지역 공개와 함께 신규 플레이어블 캐릭터 '미브'도 합류한다. 무릉성 순찰대 대장 미브는 높은 기동성을 갖춘 물리 가드 캐릭터로, 기본 공격과 전투 스킬, 필살기를 연계하여 강력한 연속 공격을 펼친다. 이어 등장 예정인 세쉬카 소속 수호자 '카뮤'는 열기 속성 뱅가드로 전투에서 팀의 스킬 순환을 빠르게 하고 연계 공격 효과를 지원하는 역할을 한다.

함께 전작인 '명일방주'에서 사랑받았던 고난도 도전 콘텐츠 '위기 협약'이 새롭게 추가된다. 이용자들은 직접 다양한 제약 조건을 선택하여 난이도를 조절하고, 치밀한 전략과 팀 조합을 시험할 수 있다.

외에도 게임 내 편의성이 대폭 개선된다. 통합 공업 시스템에서는 정전 상황을 완화하는 '예비 전원' 시스템과 생산 공정에서의 병목 현상을 자동으로 처리하는 기능이 추가된다. 인벤토리 관리 기능으로는 장비 일괄 제작, 무기 일괄 분해 및 잠금 관리, 정수 파밍을 돕는 '완벽한 조합' 라벨 등이 개선된다. 외에도 화면 밖 적 공격 경고 UI, 컨트롤러와 키보드·마우스 입력 전환, 일일 임무 시스템 개편 등 UI 최적화도 적용된다.

명일방주: 엔드필드 프로듀서 해묘는 "지속적인 완성도 개선과 최적화만이 더 나은 게임 경험으로 이어질 수 있다는 원칙으로 개발에 임하고 있다"며, "앞으로 선보일 모든 콘텐츠와 개선 사항들이 모든 관리자들의 신뢰에 보답하는 결과물이 되기를 바란다"고 전했다.

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