본격적인 방학시즌인 8월에는 ‘리니지2’가 한단계 상승, 매혹의 그림자 업데이트 및 도적 캐릭터를 추가한 ‘던전앤파이터’는 무려 3단계 상승한 7위를 차지하였다. 8월 15일 공개서비스를 시작한 ‘C9’은 14위를 차지하면서 ‘마구마구’, ‘카트라이더’, ‘오디션’, ‘카운터스트라이크온라인’의 순위를 한 단계씩 하락시키는 결과가 나타났다.

게임순위 1위~10위 중 하락세를 타고 있던 ‘아이온’은 8월 2주부터 점유율이 상승하기 시작하였다. ‘리니지2’는 아이템을 수집할 수 있는 ‘왕수박 이벤트’ 로 점유율이 크게 상승하였으며, ‘던전앤파이터’는 ‘매혹의 그림자’ 업데이터와 가장 빠른 캐릭터인 도적의 추가로 8월 초 점유율이 크게 증가하였다.

게임순위 11~20위 중 ‘아바’는 프리즌브레이크(탈출) 업데이트를 하면서 8월 1주차에 점유율이 가장 높게 상승하였다. 7월 점유율이 주춤했던‘슬러거’는 다시 상승세를 타고 있다. 8월 15일에 공개서비스를 시작한 ‘C9’은 ‘난입 시스템’과 ‘길드 하우스’, ‘플레이어간 전투(PvP) 시스템’을 선보이면서 점유율이 3% 초반까지 가는 성공적인 출발을 보였다.

RPG장르 상위 게임들의 이용횟수는 전달대비 +0.4%, 체류시간 -1.5%, 사용시간 -0.9% 감소한 것으로 나타난다. ‘아이온’은 체류시간이 +7.5% 증가하여 상단으로 이동하였다. 7월에는 ‘리니지’, ‘던전앤파이터’, ‘메이플스토리’의 3강 구도 체제였으나, 이번 달에는 ‘C9’의 등장으로 3개 게임이 흩어지는 양상이 나타났다. ‘던전앤파이터’는 이용횟수 +24.0%로 우측 이동, ‘메이플스토리’는 이용횟수 -15.6% 감소로 좌측으로 이동하였다. (Heavy Game과 Light Game은 상위 게임들의 체류시간 평균을 기준, Thin User와 Thick User는 이용횟수 평균을 기준으로 나눈 것이다.)

FPS장르 상위 8개 게임들의 이용횟수는 전달대비 -2.3% 감소, 체류시간 +2.3% 증가, 사용시간 +1.2% 증가하였다. FPS장르 포지션은 눈으로 보기에 큰 변동은 없는 것으로 나타났다. 다만, ‘카운터스트라이크 온라인’, ‘카르마2’, ‘메탈레이지’의 이용횟수는 각각 -16.4%, -15.7%, -13.4% 감소하여 좌측으로 약간 이동하였으며, ‘아바’는 이용횟수 +7.4%, 체류시간 +2.6% 증가하여 우측상단으로 이동한 것으로 나타났다.

아케이드 장르 상위 8개 게임들의 이용횟수는 전달대비 +0.1%, 체류시간 +1.3%, 사용시간 +2.2% 증가하였다. ‘크레이지아케이드’는 이용횟수 +27.8%, 사용시간 +30.4% 증가로 Thick user층으로 이동하였다. 반면, ‘겟앰프드’는 이용횟수 -9.4%, 체류시간 +4.0%, 사용시간 -5.6%로 좌측으로 이동하였다.

스포츠 장르 상위 4개 게임들의 이용횟수는 전달대비 이용횟수는 +1.4%, 체류시간 -2.2%, 사용시간 -1.5% 감소하였다. ‘피파온라인2’는 이용횟수 -4.4%, 체류시간 -2.6%, 사용시간 -6.6% 감소하였지만, 여전히 스포츠 장르 1위를 확고히 지키고 있다. ‘슬러거’는 이용횟수가 +26.0% 증가하면서 우측으로 약간 이동하여 3강 구도에서 벗어나는 경향이 나타났다.

8월에는 RPG 장르인 ‘허스키익스프레스’가 11일, ‘C9’이 15일에 출시되었다. ‘개썰매’라는 독특한 소재를 활용한 ‘허스키익스프레스’는 설원을 배경으로 자신만의 썰매견과 한 팀을 이루어 교역과 탐험을 하며 성장해나가는 내용을 담고 있으며, 8/31일 기준 종합순위 89위, 장르내 순위 30위를 차지하였다. ‘C9’은 ‘난입 시스템’과 ‘길드 하우스’, ‘플레이어간 전투(PvP) 시스템’을 선보임으로써 액션 게임과 MMORPG의 장점이 결합된 신선한 매력을 발산하고 있으며, 8/31일 기준 종합순위 11위, 장르내 순위 6위를 차지하며 성공적인 출발을 하고 있다.



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